¡¡¡A mucha velocidad!!!
JUEGO: "CARRERA DE AUTOS".
Materiales: una tira numérica (será la pista de
carrera), un dado, 30 bolitas de un color: para un auto, y 30 de otro color: para otro auto.
Puedes usa la masa que aprendiste a hacer para moldearlas, siempre que sean de dos colores diferentes.
Recuerda que...
La tira numérica es como el gusanito de los números que tenemos en el aula (ya lo usamos para trabajar otro día).
Y que para poder jugar en esta carrera deberán en casa preparar la pista acomodando los números de igual forma.
Puedes usa la masa que aprendiste a hacer para moldearlas, siempre que sean de dos colores diferentes.
Recuerda que...
La tira numérica es como el gusanito de los números que tenemos en el aula (ya lo usamos para trabajar otro día).
Y que para poder jugar en esta carrera deberán en casa preparar la pista acomodando los números de igual forma.
¿Cómo jugamos?
Se juega de a 2 jugadores/as: uno será un auto y el otro
será otro auto. Cada jugador/a tira el dado. El que obtiene el mayor puntaje comienza
el juego.
Por turno, cada jugador/a tira el dado y coloca en los casilleros de la tira numérica tantas bolitas como indica el puntaje obtenido en el dado, por ejemplo, si saco 4 coloco 4 bolitas desde el casillero 1 hasta el 4. Luego, si saco 6, pongo seis bolitas desde el 5 hasta el 10, y así…
Gana el jugador que llena primero toda la pista de la carrera hasta llegar al casillero 30.
Otras formas de jugar.
Por turno, cada jugador/a tira el dado y coloca en los casilleros de la tira numérica tantas bolitas como indica el puntaje obtenido en el dado, por ejemplo, si saco 4 coloco 4 bolitas desde el casillero 1 hasta el 4. Luego, si saco 6, pongo seis bolitas desde el 5 hasta el 10, y así…
Gana el jugador que llena primero toda la pista de la carrera hasta llegar al casillero 30.
Otras formas de jugar.
Variante 1: Se juega de la misma forma que el juego anterior, pero se
empieza en el 30 y el primero/a que llega al 1 será el o la ganadora.
Variante 2: Se juega de la misma manera, pero usando dos dados,
empezando en el 1 y terminar en el 30.
Variante
3: Se juega con dos
dados, pero desde el 30 hasta llegar al 1.
En el
cuaderno completa:
HOY JUGUÉ CON: ………………………………………
GANÓ: ……………………………………………..………
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